[후기] 게임디자인 워크샵

게임디자인을 어떻게 하는 것일까요? 기분 좋은 날씨 덕분인지, 가벼운 발걸음과 설렘이 채워진 주말이었습니다. 모두들 주말 잘 보내셨나요? 토요일 오후에도 하이브아레나는 북적북적였는데요. 달콤한 과일들과 언제나 반가운 과자들, 음료들이 가득하여 (저는) 더욱 신이났었죠:) 제목부터 눈치채셨죠? 하이브아레나에서는 게임디자인 워크샵이 열렸었습니다. 사실 이 워크샵을 신청해놓고, 엄청난 고민에 빠졌습니다. 게임이라면 팡팡터져주는 애니팡, 캔디크러시 등을 즐겨하고 개발이라면 주변의 개발자분들에게 도움을 요청하고 […]

make space project #1: cul-de-sac (쿨데삭)

#1 cul-de-sac (쿨데삭) 배경 코워킹 스페이스 하이브아레나의 전체적인 공간 형태는 ‘ㄱ’자로 Open Space와 Main Space로 크게 2개의 공간으로 이루어져 있다. Open Space에는 냉장고, 정수기, 오븐과 전자레인지가 있는 스낵바, 하이브아레나 운영멤버들이 있는 데스크와 수납공간 또, 인조 잔디가 깔려있는 휴식공간과 작은 도서관으로 이루어져 있다. 또한 Main Space는 커뮤니티 멤버들이 일할 수 있는 Coworking 공간, 칠판과 빔프로젝터 등이 […]

make space project, 그리고 시작하게 된 이야기

시작하게 된 이야기 (글쓴이 중심으로) (참고로 좀 길다. 짧게 쓰려고 나름 애썼으나… 그래도 길다.) 2010년 12월 19일 내가 좀더 행복할 수 있는 일을 찾아 5년 8개월간 일한 LG전자를 떠난다. 홀홀단신이 된 것이다. (생각만 해도 외로움에… 춥다.) 또한 나 혼자 해야할 일은 상상이상 많지만, 할 수 있는 일은 생각보다 많지 않다. 자연스럽게 협업에 관심을 가질 수 […]